viernes, 23 de septiembre de 2016

Tercer Turno - Fase de Movimiento


Los movimientos en el tercer turno, muestran las diferentes estrategias de ambos generales, Sertorio sigue intentando entrar en el valle del Baetis, mandando diferentes legiones que descienden desde la ciudad de Salmantica, para hacer frente a esta amenaza una nueva legión senatorial ha desembarcado en Gades y se dirige hacia Hispalis. En el este, la ciudad de Saetabis se ha visto asediada por las tropas senatoriales. Tras las batallas de la Galia del turno anterior, Pompeyo se retira a su plaza fuere de Narbo Martius, dejando el camino libre para que las legiones de Sertorio hagan pillaje mas allá de los Pirineos.



Pulsa aquí para ver la imagen mas grande. Este turno las batallas son las siguientes:

La segunda batalla de la Vía Aquilonem

La Legión IV Norba (150 puntos) de Octavio Graecimo se enfrenta a la Legio XII de Lucio Cornelio (108 puntos). Hay varias legiones de ambos bandos que se pueden unir a la lucha utilizando la regla tambores de batalla, por parte senatorial la Legio XII que desembarcó en este turno en Gades y que se encuentra a las puertas de Hispalis y por parte sertoriana la Legio VI Canistorgis que está cruzando unos bosques camino de Itálica y la Legio VII Salmantica que se encuentra a las puertas de Emerita Augusta.

El asedio de Saetabis

Saetabis es la ciudad que cierra el camino para que las tropas senatoriales asciendan por el arco mediterráneo, tres legiones senatoriales se han dado cita al rededor de la ciudad para conseguir doblegarla:


  • La Legio IV (171 puntos) de Martius Domitius Calvinus y la Legio X de Cayo Memmio (191 puntos) atacan desde la ciudad de Dianium.
  • La Legio V (125 puntos) de Lucio Afranio viene haciendo marchas forzadas desde la ciudad de Castulo..
Por parte del ejército sertoriano, las dos divisiones de la Legión II Sartabis:

  • Primera división a mando de Tarquinio Prisco (138 puntos)
  • La segunda división al mando del propio Sertorio (126 puntos)

martes, 20 de septiembre de 2016

Segundo Turno - Combates

La Batalla de la Vía Aquilonem

Tras la huida de Myrtilis y el avance de las legiones sertorianas en dirección a Emerita Augusta, la parte occidental de Hispania se encontraba en clara desventaja para las tropas de Pompeyo. Aprovechando esta situación la tropas de Cayo Herenio deciden avanzar en dirección a Itálica. Para realizar este movimiento confiaban en el apoyo de Legión IV Norba, situada frente a las murallas de Emerita Augusta. Cayo Herenio se encontró con las tropas de Lucio Cornelio que le estaban esperando en la vía que une Hispalis con Emerita Augusta.


El general senatorial aprovechó la ventaja de la sorpresa para lanzar un choque de frente contra la Legión IV Norba, contando a su favor con un Elefante que empezó destrozando una unidad de infantería ligera enemiga, mientras los legionarios senatoriales apoyados por la caballería númida avanzaban por el flanco izquierdo del campo de batalla.



La Legión V Evora, no pudo resistir el avance senatorial, muriendo primero en el campo de batalla, Cayo Herenio que fue sustituido en el mando del ejército por un subalterno que no supo guiar a sus tropas a la victoria. La Legión IV Norba no llegó nunca al campo de batalla de la Vía Aquilonem, alzándose Lucio Cornelio con una clara victoria.

La batalla de Ruscino (al sur de Narbo Martius)

La Legio I de Cneo Pompeyo abandonó la seguridad de los muros de Narbo Martius para conjuntamente con la Legio III de Máximo Fonteyo enfrentarse a la segunda división de la Legión I Emperium capitaneada por Lucio Hirtuleyo.

El despliegue sertoriano concentró todas sus tropas en el flanco derecho senatorial, además las tropas senatoriales tenían que estar preparadas para la posible llegada de la primera división de la Legión I Emperium de Livio Salinator.


Máximo Fonteyo se lanzó hacia su flanco derecho con sus tres unidades de legionarios (una de ellos novatos recién llegados de Roma), mientras que Pompeyo avanzaba por el campo de batalla esperando la llegada de la Livio Salinator por el borde ancho de la mesa, situado frente a sus tropas.


Pero la resistencia de las tropas de Lucio Hirtuleyo iba a ser obstinada, consiguiendo detener a la tropas de Máximo Fonteyo, consiguiendo herir incluso al general. Cneo Pompeyo vio en un momento de la partida que los refuerzos sertorianos que  estaba esperando que llegasen, no lo harían (llegando incluso a sacar un 12 en la fase de ordenes mandando una unidad de caballería gala fuera de la mesa antes de salir !!!), con lo que mandó parte de sus tropas a apoyar al herido Fonteyo para conseguir acabar con la resistencia de Hirtuleyo. Pero ni por esas, el combate que se ve en la imagen inferior fue ganado por las tropas senatoriales (a pesar de tener la carga del elefante por el flanco) es más, el elefante tuvo que ceder terreno como resultado del chequeo de ruptura y entró en estampida retirándose como baja.


Al final de la partida la estrategia sertoriana salió ganando (a pesar de la negativa de las tropas de Salinator de entrar en batalla) consiguiendo repeler el ataque Senatorial. Además Máximo Fonteyo fue retirado en camilla del campo de batalla y si tiene un combate el turno siguiente lo hará estando herido (podrá dar ordenes pero no podrá unirse a ningún combate).

sábado, 17 de septiembre de 2016

Segundo Turno - Fase de Movimiento

Tras el primer turno y el resultado de los primeros combates la campaña se anima. Sertorio gana terreno en la parte occidental y lo pierde cerca de Lucentum. Si la semana pasada las dos batallas eran urbanas, esta semana se presenta con dos choques por controlar vías de acceso claves.


Pulsa aquí para ver la imagen mas grande.

Tras la fase de refuerzos nuevas tropas senatoriales han desembarcado en Lucentum y el ejército de Sertorio ha tenido que refugiarse en Saetabis. En la parte occidental del mapa, tras las graves pérdidas del primer turno la Legio VI de Décimo Lelio ha tenido que salir huyendo a través de los bosques situados al este de Myrtilis dejando la población a merced de las tropas de la Legión VI Canistorgis de Fabio el Hispaniense.

Los combates de este turno son:

La Batalla de la Vía Aquilonem 

La Legión V Evora de Cayo Erenio (100 puntos) se enfrenta a la Legio XII de Lucio Cornelio (125), además la Legión IV Norba (150) de Octavio Graecimo que se encuentra situada cerca de Emerita Augusta se puede unir al combate utilizando la regla tambores de batalla.

La Batalla de Ruscino (al sur de Narbo Martius)

La Legio I de Cneo Pompeyo (125 puntos) y la Legio III de Máximo Fonteyo (125 puntos) se enfrentan a la segunda división de la Legión I Emperium comandada por Lucio Hirtuleyo (150 puntos), la 1ª división de la Legión I Emperium de Libio Salinator (100 puntos) está a distancia de aplicar la regla tambores de batalla.


martes, 13 de septiembre de 2016

Primer Turno - Combates

El domingo por la tarde jugamos los primeros combates de la campaña.

El asedio a Lucentum

Las tropas Sertorianas se presentaron en el campo de batalla con dos Ballistae que amenazaban con derrumbar las murallas de Lucentum.



Pero un tiro afortunado de un scorpio manejado por los defensores inutilizó una de las ballistae, mientras la otra no conseguía que los proyectiles hicieran mucho daño a las solidas murallas de piedra de la ciudad. La caballería ligera del bando senatorial abandonó la seguridad de sus muros para intentar hostigar y destruir la Ballistae que quedaba operativa, no lo consiguieron pero si atrajeron parte de la atención de las legiones que tenían que asediar la ciudad. 



Al final de la partida (turno 7) las tropas de Sertorio no consiguieron penetrar los seguros muros de Lucentum, recibiendo mínimas bajas por ambos bandos.

La batalla de Myrtilis

Las tropas senatoriales defendían el puente que cruzaba el río cercano a la población de Myrtilis, Fabio el Hispaniense al mando de la Legión VI Canistorgis mandó su caballería cruzar el río por el extremo mas alejado del pueblo, mientras que los honderos de Décimo Lelio apoyados por la caballería ligera les intentaban cortar el paso con sus proyectiles. Dos unidades de legionarios cruzaron el río para encontrarse con otras dos unidades de legionarios senatoriales, apoyados por una unidad de Scutarii. Parecía que el triunfo iba a ser del bando sertoriano pero una carga de flanco de la caballería ligera Siria de Décimo Lelio dejó muy complicada la situación para los sertorianos. 

Cuando parecía que la victoria iba a ser para el bando de Décimo Lelio una tirada afortunada  de la caballería de Fabio el Hispaniense le permitió cargar a su vez a los Scutarii por el flanco y acabar con ellos. 



El resultado del combate fue un empate, consiguiendo Décimo Lelio mantener el control de Myrtilis pero a un precio muy caro puesto que perdió más del 80% de sus tropas.

viernes, 9 de septiembre de 2016

Primer Turno - Fase de Movimiento

Tras la fase de movimiento del primer turno, se han producido los primeros contactos. El mapa tras los primeros movimientos queda así:



Pulsa aquí para ver la imagen mas grande.

Los encuentros que se han producido son los siguientes:

La batalla de Myrtilis

Legión VI Canistorgis al mando de Fabio el Hispaniense (150 puntos) se enfrenta a Legio VI al mando de Décimo Lelio (125 puntos) por el control de Myrtilis.

El asedio de Lucentum

La Legión I Saertabis, con sus dos divisiones al mando de Tarquinio Prisco (100 puntos) y Quinto Sertorio (150 puntos) ponen cerco a Lucentum, donde se encuentran la Legio IV de Marcus Domitius Calvinus (125 puntos), la Legio X de Cayo Memmio (125 puntos) que acaba de llegar como refuerzo desde Carthago Nova a apoyar a la guarnición de Lucentum (50 puntos).






El resultado de las batallas (si da tiempo a jugar las dos) se resolverá el domingo 11 de Septiembre por la tarde en el club.



martes, 6 de septiembre de 2016

Despliegue Inicial

La campaña se juega sobre el siguiente mapa de hexágonos realizado con la aplicación Hexographer.



Para ver la imagen más grande ir al siguiente enlace

La campaña la juegan dos bandos:
  • El Sertoriano - marcado en azul en el mapa
  • El Senatorial - marcado en rojo
Para ver una descripción completa de las reglas de la campaña acceder al siguiente enlace.

El despliegue se ha realizado de forma simultánea sin conocer cada jugador dónde ha desplegado el otro, inicialmente los ejércitos están formados por las siguientes unidades por parte del bando Senatorial (las columnas representan el nombre de la unidad, los puntos de cada unidad, el general al mando y la posición que ocupan en el despliegue):

UnidadPuntosGeneralPosición
LEGIO I125CNEO POMPEYONarbo Martius
LEGIO II125QUINTO CECILIO METELOEmerita Augusta
LEGIO III125MAXIMO FONTEYOAl sur de Narbo Martius
LEGIO IV125MARCUS DOMITIUS CALVINUSLucentum
LEGIO V125LUCIO AFRANIOCastulo
LEGIO VI125DECIMO LELIOMyrtilis
LEGIO X125CAYO MEMMIOCasthago Nova
LEGIO XII125LUCIO CORNELIOHispalis


Y las siguientes unidades por parte del bando Sertoriano:

UnidadPuntosGeneralPosición
LEGION I EMPERIUM 1ª DIV100LIVIO SALINATOREmporion
LEGION I EMPERIUM 2ª DIV150LUCIO HIRTULEYOEmporion
LEGION II SARTABIS 1ª DIV100TARQUINO PRISCOSaetabis
LEGION II SARTABIS 2ª DIV150QUINTO SERTORIOSaetabis
LEGION III OSCA100MARCO PERPENAOsca
LEGION IV NORBA150OCTAVIO GRAECIMONorba
LEGION V EVORA100CAYO HERENIOEvora
LEGION VI CANISTORGIS150FABIO EL HISPANIENSECanistorgis

Aquí se puede ver el mapa completo del despliegue inicial.







Introducción

Desde hace más de un año en el club Legio V de Sevilla estamos jugando al Wargame Hail Caesar de Warlordgames. Antes de verano mi rival mas asiduo me sugirió que hiciéramos una campaña de Hail Caesar ambientada en el la Guerra de Sertorio, algo que no es extraño puesto que los dos tenemos ejércitos en 28 mm de romanos (ya habíamos jugado una minicampaña ambientada en la Guerra Civil del 69 d.C.). 

Aprovechando las vacaciones empecé a investigar en dos frentes cómo montar una campaña de Wargames ambientada en la Hispania del siglo I a.C. y qué pasó realmente en la guerra de Sertorio. Aprovechando las horas de playa me leí un par de libros cada uno relacionado con uno de los puntos anteriores: 



  • Tony Bath'S Ancient Wargaming de John Curry
  • Colección Guerreros y Batallas nº 94 - La guerra hispana de Sertorio 82 - 72 a.C


  • Y después de darle unas cuantas vueltas, revisar con mi rival las reglas que se me habían ocurrido para adaptarlas entre los dos y demás, ayer empezó la campaña que espero poder iros contando semana tras semana.